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万类霜天竞自由!《空中杀手》最新角色&游戏操作情报公开

作者:赤夜愛 时间:08-15 17:01

万代南梦宫公布空中骑士最新消息
来源:自由な空に描かれる少年少女の軌跡スカイ・クロラ イノセン・テイセス

在这次公布的消息中就登场人物的声优和故事背景及操作做了一个大致的介绍。

故事背景发生一个令人难以想像的平行世界,在世界永久和平的前提之下,战争演变成由私人企业所承揽的大规模娱 乐产业,而其中最具可看性的,当然是在美丽的晴空之下演出的华丽空战。

然而这些负责表演“真正的空战”的专业演员,也并非一般普通人,而是一群以某种人为方式停止了成长,永远保持 青春期样貌的少年少女,他们被称之为“基尔特雷”。传说只要没有战死,他们可以保有青春的样貌而永远地活下去

在游戏中用Wii手柄控制飞行和攻击,摇杆是控制向上或向下,向左右倾斜来控制飞机的飞行。

Wiimote向上或向下来控制油门,摇杆的C键和Z键是武器键,配合A键可以使用空中战术机动指令来作出快速绕到敌机 后方。

任务包括对指定目标进行打击,地面轰炸,巡逻,空中格斗等在游戏中没有导弹。

(图见详文)

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我要写黑板 ~~~

30多个小游戏,88张游戏图,《Simple2000系列Wii 第2辑:聚会游戏》把人都要贴死了~~~

作者: 赤夜愛 时间:08-15 16:04


Simple2000系列Wii 第2辑:聚会游戏
来源: ディースリー・パブリッシャー、30種類のゲームを収録Wii SIMPLE2000シリーズ Wii Vol.2 THEパーティー ゲーム

近日,D3 Publisher 公布了将会在8月28日Wii平台上发售的Simple2000系列Wii 第2辑:聚会游戏

这是Simple2000系列登陆Wii平台的第二部作品,在这款游戏中收录了30款适合多人聚会时游玩的迷你游戏。

操作方式也非常简单,使用到Wii遥控器体感功能的本作,只需要 玩家挥动、瞄准或者掌握平衡就能轻易的完成游戏 。 游戏时间每款小游戏不会超过12分钟。

(多图见详文)

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我要写黑板 ~~~

任天堂注册新商标,皮克敏改叫皮特拉?

作者:童桐 时间:08-15 14:33

在今年的E3发布会上,任天堂带来的传统类型游戏寥寥无几,一些核心玩家感到大为失望。但传奇制作人宫本茂确 实曾在会议现场提到《马里奥》和《塞尔达》的小组正在全力以赴进行开发,而且《皮克敏(Pikmin)》系列也有新 作在酝酿中。

就在E3召开前一个月,任天堂在日本悄无声息地注册了一个新商标,“皮特拉(Piktura)”。鉴于其写法和读 音与“皮克敏(Pikmin)”有些关联,因此有人相信这就是宫本茂之前所保证的《皮克敏》新作,而且这种说法的支 持者不在少数。

当然,在没有官方确认之前一切都还只是猜测而已。或许“皮克敏”真的会改名叫“皮特拉”,或许是即将公布 的某个Wii新频道……或许宫本茂已经在胸有成竹地偷笑,只是不愿现在就告诉大家真相。

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DSvision将在DS上开放《口袋妖怪》剧场版的下载

作者:赤夜愛 时间:08-15 11:51

来源:Pokemon set for DSvision

由am3开发并且获得了任天堂官方许可的外部设备DSvision目前宣布将提供口袋妖怪的剧场版系列电影下载,合计4部 电影将先后提供,同时也将提供相关口袋妖怪剧场版主题DSvision对外发售。

8月20日开始DSvision官方网站将开始预备第一作剧场版下载,下载费为500日元。

而后面3款剧场版也将会陆续提供下载,9月11日口袋妖怪路卡利欧和口袋妖怪喵喵将被捆绑与所需的周边DSvision 发售价格为4280日元

各款DSvision的MicroSD卡里面均将收录对应的剧场版内容,MicroSD卡售价为2980日元

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筹备四年,敬请期待!EA联手三上真司&须田刚一,打造多平台神秘黑暗恐怖动作游戏

作者:花纱 时间:08-15 09:55



来源:Suda 51, Shinji Mikami Partnering With ... EA?!

日前,在美国加利福尼亚州的红木城,美国艺电向各媒体宣布,其团队将与须田刚一(]Suda 51、《英雄不再No More Heroes》制作人)和三上真司(Shinji Mikami 、《生化危机Resident Evil》系列制作人)合作,建立伙伴关系以 开发一个全新的游戏,三上和须田两人上次合作的《杀手7》还是在三年前,相信这次的合作更使人期待。

虽然游戏名字还未命名,但其制作人三上真司和须田刚一,将它描述为一个神秘,独特的恐怖动作类游戏,将为PS3 , 360 , wii ,与PC多平台而开发。

须田刚一:“对我们来说,我们非常荣幸且认为这是一个非常大的机会。”

三上真司:“此游戏是黑暗、恐怖却又令人振奋的。大家敬请期待吧。”

此后,须田刚一和三上真司两人在接受国外新闻网1UP的访谈中有说到这次合作的前因。

须田刚一:“我一有了这游戏的想法之后便说给了三上听,并问他如何。三上听后显示非常感兴趣,看得出来他真的 也很想帮助我,共同制作此游戏。这就是为什么合作的开始。”

三上真司:“实际上,当我四年前听到此建议的时候,, 就感到十分惊异,从那时起我就对此抱有希望,我需要找一 个人帮忙一起完成这游戏,而且那将是款超棒的游戏 。”-- 那是我看了他(须田刚一)提案后的感想。

须田刚一:“其实,我与三上和其他小组的成员来这里是去年6月,并对EA提交了此想法提案; EA的人表明,以我的 想法这是一个很大的利益,他们明白我真正想做的是什么,这是如何来EA的情形。 ”

(图见详文)

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我要写黑板 ~~~

索尼:你有MotionPlus,我有EyeToy

作者:赤夜愛 时间:08-15 09:40

来源:EyeToy Bringing "One-to-One" Motion Control Swordplay To PS2

自从任天堂推出Wii以后,索尼在次世代主机争夺战中基本上属于一种劣势群体。

但是,索尼也不敢落后,近日在爱丁堡举行的一场剑道比赛中,索尼在PS2上发售的EyeToy在这里成为了最大的亮点 ,玩家手拿荧光绿色泡沫玩具剑与电视机互动进行1VS1的比赛。

据索尼伦敦分部的一位高级主管讲:“他为他们自己开发的技术而感到骄傲”。

看来索尼想在PS2上放手一搏,以对抗任天堂的Wii。

(图见详文)

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